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[Frage] UT-Editor 3.0/ Ut2k4    
 Critical Critical
 mehrmaliger Besucher
 #0 - 16.03.2008 (12:24)
Hat einer ahnung wie man in ut2k4 Maps macht?
Habe schon gegoogled, videos gefunden aber bei einem ist die Snd-Quali scheiße, bei einem anderen sagt der Kollege garnix...und viele Englische Tut's^^:-!
Hat da einer iwas auf Deutsch? Ich selber finde garnichts...bzw. meist was für ut3 und und und, halt nur was falsches.

Wäre nice wenn ihr da was habtfreuen2

P.S: Habe da schon was geschafft, eine große Kiste in der ich spawnen kann aber sofort sterbe-.-biggrin....-.-.-.-.-.-.-.-.-"
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Themen-Kommentare
 Remus Remus
 vollwertiger User
 #1 - 16.03.2008 (13:15)
lad dir doch einfach den UnrealED 3 und leg los!

also das prinzip ist ganz simpel, wie beim UnrealEd 2.0 oder auch UnrealED für AoT.

links hast du ne werkzeugliste...ersma erstellst du so räume und dann machst du da was rein und und und... -->www.unrealed.info/forum/ da habe ich mein bescheidenes wissen her.

EDIT: bei aot isses so wenn man stirbt, dass man nicht korrekt alles gebuildet hat. das heißt du musst vor dem abspeichern der map immer auf "Built All" gehen (findest du unter der oberen menüLeiste weiter rechts)
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 nyce.swa ~ nietzsche.swa nyce.swa ~ nietzsche.swa
 fortgeschrittener User
 #2 - 16.03.2008 (13:44)
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 Critical Critical
 mehrmaliger Besucher
 #3 - 16.03.2008 (13:48)
ahhh thx freuen2, falls ich hilfe brauche spam ich euch im icq^^zungeraus
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