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[Hilfe] ESE Resolutionssmaller Kick    
 Ncom.sax Ncom.sax
 treuer User
 #0 - 02.08.2009 (22:20)
Abend,
da wollte ich mal wieder auf einen ESE Server zocken.
Doch nun bekomme ich diese nette Kickmeldung, wenn ich meine Auflösung auf 1920x1200 stelle.
Zuvor hat ESE meien Auflösung automatisch auf 800x600 gestellt.

http://staff.to-live.eu/ESE/ese_error.gif

Spezifikation:

» Packard Bell iPower GX-M-004GE

OS: Windows 7 x64 RC1
CPU: Intel Core 2 Duo Mobile T9550 @ 2,66 GHz
Chipsatz: Mobile Intel PM45 Express
RAM 4 GB DDR3 1066
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 9800M GTS (186.03 x64)

Vielleicht weiss ja das ESE Team oder die Community mehr.
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Themen-Kommentare
 sCion.bln sCion.bln
 vollwertiger User
 #1 - 03.08.2009 (01:49)
ESE abschaffen...


Ähm.. sehr komisch.. vor allem warum ist 800x600 nicht erlaubt!? oO Manchmal frag ich mich echt was in den Köpfern des ESE-Teams abgeht... nix außer schwachsinn?

Egal.. Was hast du für ne Desktopauflösung? Evtl. die TacticalOps.ini auf schreibgeschützt setzen und gucken, was dann passiert
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 7b1 dA.7b1
 Forenlegende
 #2 - 03.08.2009 (02:51)
sCion schrieb:
ESE abschaffen...


Ähm.. sehr komisch.. vor allem warum ist 800x600 nicht erlaubt!? oO Manchmal frag ich mich echt was in den Köpfern des ESE-Teams abgeht... nix außer schwachsinn?

Egal.. Was hast du für ne Desktopauflösung? Evtl. die TacticalOps.ini auf schreibgeschützt setzen und gucken, was dann passiert


Sorry, aber bei so einem Post musst du mit so einer Antwort von mir rechnen: Auf dem Screen heißt es eindeutig, dass Auflösungen SMALLER (kleiner) 800x600 nicht erlaubt sind. Somit ist die Auflösung 800x600 sehr wohl erlaubt :x

Desktopauflösung hat er auch geschrieben 1920x1200 ... Ich denke einfach, dass sich das Ganze auf Windows 7 anders verhält und ggf. so hohe Auflösungen als eine erkannt wird, die kleiner als 800x600 ist? Kago, bitte aufklären biggrin
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 m4d* m4d*
 treuer Besucher
 #3 - 03.08.2009 (03:16)
Ich wuerd sagen das ganze ist einfach nurn Bug... Das kam bei mir auch schonmal und dann hab ich TO neugestartet, die Auflösung wieder geaendert und danach gings wieder ganz normal.
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 Kagome [EW]Kagome
 User
 #4 - 03.08.2009 (03:47)
sCion schrieb:
Ähm.. sehr komisch.. vor allem warum ist 800x600 nicht erlaubt!? oO Manchmal frag ich mich echt was in den Köpfern des ESE-Teams abgeht... nix außer schwachsinn?


Weil ein par findige Spieler kleinere Auflösungen gepart mit neuster Technik so geschickt ausnutzen, dass sie ein wallhackähnliches Spiel haben.
Nun bleiben zwei Optionen:
a) problem ignorieren
b) problem beseitigen
in beiden Fällen wird man dumm angemacht.

7b1 schrieb:
Kago, bitte aufklären biggrin

800x600 ist erlaubt (hatte meine alte 15" Röhre als max Auflösung gehabt) nur drunter halt nicht mehr.

Ein TO neustart sollte das Problem beheben.
Ansonsten - k.a. wie 7 im Vergleich zu Vista ist - wenn es aber genauso tolles filecachen wie vista kann .. dannnnnnn mal in der ini schauen was bei
WindowedViewportx/y
und
FullscreenViewportX/Y
eingetragen ist.
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 Ncom.sax Ncom.sax
 treuer User
 #5 - 03.08.2009 (09:32)
Ok habe es gerade Probiert ^^ scheint zu funzen dankö

nun muss ich nur noch diese gehacke/gespeede aus TO bekommen ^^
Wobei das wohl nur am Centrino2 liegt.
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 Critter21.nrw [UTG]'Critter21.nrw
 vollwertiger User
 #6 - 03.08.2009 (11:24)
Jap, diesen Fehler hatte glaub ich auch so ziemlich jeder aus unserem Clan, einmal TO neustarten hat das Problem immer gelöst, war glaub ich nach nem Update nen einmaliger Bug!
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http://utg.ngz-server.de/images/linkus/9.jpg

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 Kagome [EW]Kagome
 User
 #7 - 03.08.2009 (14:16)
Critter21.nrw schrieb:
Jap, diesen Fehler hatte glaub ich auch so ziemlich jeder aus unserem Clan, einmal TO neustarten hat das Problem immer gelöst, war glaub ich nach nem Update nen einmaliger Bug!


Es gibt keine einmaligen Bugs - nur eine 'outdated' TacticalOps-Default.ini zungeraus

Das ist wie wenn man nach ner neuinstallation auf nen alten TOST43 Server joint. Da gibt es einen gratis kick weil dem TOST auch irgend nen defaultwert nicht passt.
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 RaXXoR.rlp dA.RaXXoR.rlp
 treuer User
 #8 - 03.08.2009 (14:22)
Ich hab meine Auflösung wieder auf normal gestellt (1280x1024) und TO neugestartet....dann gings. freuen2
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 Critter21.nrw [UTG]'Critter21.nrw
 vollwertiger User
 #9 - 03.08.2009 (14:27)
Kagome schrieb:

Es gibt keine einmaligen Bugs - nur eine \'outdated\' TacticalOps-Default.ini zungeraus


Naja meinte damit auch nur, das es bei jedem Spieler nicht mehr als einmal vorkam und nach dem neustart von TO das Problem auch nicht wieder auftauchte ^^ biggrin

hast scho recht Kago biggrin biggrin
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http://utg.ngz-server.de/images/linkus/9.jpg

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 eXy eXy
 treuer Besucher
 #10 - 03.08.2009 (18:20)
btw wurd bei mir noch nen bluescreen hinzugefügt :>
war aber auch ne einmalige sache bis jetzt ... habs danach nur noch 1 mal getestet biggrin
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 Kagome [EW]Kagome
 User
 #11 - 03.08.2009 (21:07)
eXy schrieb:
btw wurd bei mir noch nen bluescreen hinzugefügt :>


Du wärst der erste mir bekannte, der wegen ESE nen BlueScreen bekommen hätte
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 Targette Targette
 User
 #12 - 03.08.2009 (21:58)
Einen Bluescreen gibts auch nur bei Hardwareproblemen...
Festplatte aufgehängt, Mainboard nen Knacks, Graka zu heiß, whatever...
Hat definitiv nichts mit Software zu tun!
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 sCion.bln sCion.bln
 vollwertiger User
 #13 - 04.08.2009 (01:04)
pAdr0ne schrieb:
Einen Bluescreen gibts auch nur bei Hardwareproblemen...
Festplatte aufgehängt, Mainboard nen Knacks, Graka zu heiß, whatever...
Hat definitiv nichts mit Software zu tun!
Haha... also hatten alle Windows95 und 98 Rechner technische Probleme, wenn se hoffnungslos überfordert waren... interessant!

Btw... starte auf nem durchschnittsrechner, Cubase inklusive diverser VSTis, Photoshop, Windows Media Player, MSN, ICQ, Dreamweaver und FF/IE in mehreren Session und hf mit dem BlueScreen^^
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 Coly Coly
 Besucher
 #14 - 04.08.2009 (01:21)
sCion schrieb:

Btw... starte auf nem durchschnittsrechner, Cubase inklusive diverser VSTis, Photoshop, Windows Media Player, MSN, ICQ, Dreamweaver und FF/IE in mehreren Session und hf mit dem BlueScreen^^


Was ein vergleich, lol Dx9 - 10 Tools gegen Uhralt Dx7 Game...
Wenn du dich bissel schlau machst wirst du sehen das es hinsichtlich Dx7 kaum noch Graka
Treiber gibt die Dx7 (DDraw) sauber unterstützen. Was ich eh am lustigsten finde ist, das alle meinen es Lagt, besonders weil die checks Uhrrrrlange 10 Micro sec. benötigen ;-) denk mal drüber nach...

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