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Wieso spielen fast niemand auf ESE-Servern    
 Daywalker Daywalker
 Besucher
 #0 - 02.01.2009 (18:32)
Irgentwie finde ich es komisch, lange Zeit musste man auf ESE warten, nun ist es schon lägere Zeit da (wenn auch noch im Beta Stadium). Ich fand auch, dass es bei mir ab und zu gelaggt hat (was aber an meiner Hardware gelegen hat). Doch mit der aktuellen Version bin ich sehr zufrieden. Ich frage mich wieso es nur so wenige/-fast gar keine ESE-Publicserver gibt auf denen Leute drauf sind.

25 of 964 Players play TO with ESE (Stand 2.1.09, 18:27) von diesen 25 Leuten sind 18 Leute auf nem Warserver und nur ein Server hat 7 Leute drauf. (es ist aber ein Ausländischer Server, wo man ein Ping von 300 hätte).

Nun frage ich mich woran liegt das? Laggt ESE bei euch? Habt ihr einfach kein Bock darauf, dass ihr nicht Faken könnt? Bin ich der einzige, der Probleme damit hat nen ESE-Server zum daddeln zu finden?

Bringt mal eure SINNVOLLEN Meinungen
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Themen-Kommentare
 axe axe
 fortgeschrittener User
 #1 - 02.01.2009 (18:55)
damit ein server voll wird muss erstmal einder drauf, der wiederum wartet bis einer dazukommt, die 2 warten dann bis n dritter kommt... sind 3 da geht plötzlich wieder einer... usw
die meisten ausländer haben kein ese... ich würde auf den servern spielen wenn sie voll wären zwinker

btw: ich fake nie
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 newX newX
 mehrmaliger Besucher
 #2 - 02.01.2009 (18:56)
ich persöhnlich halte einfach nichts von ese das team hatt sich zwar mühe gegeben und es hatt auch gewirkt wie mann schon gesehen hatt aber trozdem mir war am ersten tag schon klar das ese nicht sicher ist naja und dann diese updaten ständig ach is mir alles viel zu umständlich

achtet nicht auf die rechtschreib fehler ich war in eile und sie dienen zu eurer belustigung zungeraus


Legasteni FTW
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 Gabba Gabba
 User
 #3 - 02.01.2009 (18:57)
genau die meisten ese server sind nicht voll oder nur schwer besetzt, dazu kommt das ese immer noch bei manchen Leuten Bugs hat und viele es meiden, warum bloß xD

Dass ist halt das Problem von ESE, es ist nicht zugänglich für alle, wir haben es selbst mehrfach versucht und bisher keinen bekommen. Was ich finde ein absoluter Witz ist, was bringt eine Cheat Protection, wenn man sie nicht auf den Server klatschen darf?
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 aKi.hes aKi.hes][wwC`
 treuer User
 #4 - 02.01.2009 (19:03)
Gabba schrieb:
genau die meisten ese server sind nicht voll oder nur schwer besetzt, dazu kommt das ese immer noch bei manchen Leuten Bugs hat und viele es meiden, warum bloß xD


wegen cheats bestimmt nich wen ich seh wie manche clans die ohne ese ... nix getroffen haben aufeinmal zu wunderkindern werden .... schon bissi komisch .... und ich meide ese auch .... weil ich immernoch der meinung bin das meine mouseachsen oder mein mousespeed (feeling) komplett anders ist und ese da irgendwas umstellt ....

desweiteren nervt es nach jedem map switch to neu starten zu müssen dank tollen critical errors

dazu kommt noch das ewige beta .... wen sies endlich public machen würden wärn die server auch voller -.-
es hindert sie ja nich dran weiter an ESE zu arbeiten und updates zu machen! aber ich denke die ewige Beta phase hat to nochmals ganz schön runtergezogen
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 zN`` zN``
 fortgeschrittener User
 #5 - 02.01.2009 (19:03)
ein paar public servern mit ese sollten abgeschalten werden und lieber an neue warserver verteilt wrrden..
da wird ese mehr gebraucht & würde auch mher genutzt werden als auf den jetztigen publics
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 axe axe
 fortgeschrittener User
 #6 - 02.01.2009 (19:04)
ich finde die leute haben gute arbeit geleistet und da wir wars immer auf unseren ESE servern spielen und die server auch meistens verleihen wenn wir danach gefragt werden, kann ich nur gut von ihnen reden.
mein ESE hat keinen bug, die updates sind in 20 sekunden erledigt und das team bringt relativ regelmäßig news über ihre großteils ehrenamtliche arbeit.

cheatvorwürfe haben sich aufgelöst und es gibt ja immernoch demomaterial welches man sich zur not halt ansehen muss...

ich denke das problem regelt sich dann, wenn auf allen servern ESE installiert ist, vielleicht werden dann auch die ausländer sich den stress geben und den accountmanager installieren.

frage mich wieso meine fähigkeiten durch ESE nicht beeinträchtigt werden... ich kann auf ESE dieselbe gute/schlechte leistung abrufen wie auf normalen servern.

alles in allem kann ich so den TO-neustart und die gehäuften "critical errors" verzeihen. die gabs vorher ja auch schon.
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 XyS XyS
 fortgeschrittener User
 #7 - 02.01.2009 (19:12)
Mir ist auch ziemlich egal ob ese server oder nicht
Und ob man unbedingt viel sicherer auf nem ese server ist ist auch mal dahingestellt hab teilweise das gefühl das viele sich da noch auffaelliger einen abcheaten weil ja jeder denkt das ese sicher ist und somit keiner was sagt.
Naja ob ese oder nicht mir ist wurcht hauptsache vernünftiger server und vernünftige maps.

Naja die criticals häufen sich schon also auf nicht ese servern hab ich die eigentlich so gut wie garnicht und auf ese server öfter mal und das ist schon nervig vorallem wenn man sound bugs hat wo der sound 1 mal alle 15 to starts ohne krachen wiedergegeben wird^^
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 7b1 dA.7b1
 Forenlegende
 #8 - 02.01.2009 (19:18)
Ich denke, es gibt mehrere Gründe, warum die ESE-Server nicht immer so voll sind. Zum Einen ist sicher das Problem, dass manchmal noch Bugs auftreten, wobei das ESE-Team echt bemüht ist, sich darum zu kümmern und die aus der Welt zu schaffen, zum Anderen ist aber sicher auch die Community teilweise selbst daran Schuld, dass ESE nicht bzw. kaum genutzt wird.

Es mag vielleicht auch daran liegen, dass sich einige Server, bei mir z.B. tkp-Server, s-voodoo Server und diverse andere zu den Favoriten gekommen sind, weil da meistens was lost ist. Es gibt jetzt aber bsp. auch einen Server von TO-Live MIT ESE; da ist aber eher selten einer drauf. Jeder kann drauf, jeder darf drauf, aber keiner kommt ... Da frage ich mich auch oft, warum das so ist ...

Auf einem NON-ESE Server sehe ich jetzt meistens viele Faker, besonders schlimm auf dem tkp-Server. Ich persönlich fake eigentlich nie und habe daher auch mit ESE kein Problem, das man da meistens nicht faken kann. Viele Leute scheinen sich aber zu scheuen oder sonst was ...

Das Argument "Updaten ist zu umständlich" finde ich mal richtig lächerlich. Man muss nur den Accountmanger starten, die Versionen checken lassen und dann einen Knopf drücken - das ist zu umständlich :>? Einfacher geht es doch schon gar nicht mehr. Du musst quasi nichts selber machen und die Updates sind in einer Minute erledigt. Finde es geil, dass viele Updates kommen: bedeutete viele Verbesserungen und Bugfixes! Das ist doch geil, dass das ESE-Team weiterarbeitet und weiter die Cheat-Protection verbessert, um uns Gamern ein cheatfreies Spielen zu ermöglichen.

Wundern tue ich mich allerdings auch, warum ESE noch nicht releast wurde, die Updates können auch so weiter gemacht werden, aber ich nehme an, dass dann die Kapazitäten ziemlich ausgelastet wären - vielleicht kriegt man dazu ja mal ein Statement von Kagome zwinker?

Fazit: ESE war anfangs vielleicht bei vielen ein Problem, aber zum heutigen Stand kann man echt nicht meckern. Meiner Meinung nach liegt es zum Großteil an der Community und den Spielern selbst, dass kaum ESE-Server belegt sind.
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 axe axe
 fortgeschrittener User
 #9 - 02.01.2009 (19:18)
XyS schrieb:
hab teilweise das gefühl das viele sich da noch auffaelliger einen abcheaten weil ja jeder denkt das ese sicher ist und somit keiner was sagt.

seh ich überhaupt nicht so...
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 Wolvi =]TT[=Wolvi
 User
 #10 - 02.01.2009 (19:19)
Neues Jahr, und die selben Vollidioten die rumheulen wenn sie einmal in 20 Minuten 10 Sekunden für n evtl To-Neustart verschwenden und stattdessen lieber 23492834 Jahre alte Cheats ungehindert funktionieren lassen wollen.....

Viele spielen sicher überhaupt kein Public mehr, weil die ESE Server eben meistens leer sind, da der Großteil der minderbemittelten Zocker lieber mit 23492834 verschiedenen, sinnvollen und GUT PROGRAMMIERTEN Mutatoren die den Ping auf 56K Zeiten zurückschrauben spielen (damit kann ESE nunmal leider nicht dienen)....
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 mehrmaliger Besucher
 #11 - 02.01.2009 (19:20)
Naja die criticals häufen sich schon also auf nicht ese servern hab ich die eigentlich so gut wie garnicht und auf ese server öfter mal und das ist schon nervig vorallem wenn man sound bugs hat wo der sound 1 mal alle 15 to starts ohne krachen wiedergegeben wird^^
das habe ich auch also bei mir Hilft einfach mall erst TO dann Teamspeak starten, oder anderes Headset hatt bei mir aufjedenfall geholfen
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 c0ne` c0ne`
 mehrmaliger Besucher
 #12 - 02.01.2009 (19:28)
Ich bin der Meinung, dass wenn ESE endlich released wird viel mehr ESE Server soll sind. Denn einige Leute wollen ESE aufm Server, bemühen sind aber nicht z.B jemand anzuschreiben etc. nachzufragen, beim release kann einfach jeder ESE draufmachen.

Die Ausländer spielen erst jetzt seit ca. 2 Wochen meiner Meinung vermehrt mit ESE, nicht jeder ist gleich umgestiegen aber es wird immer besser, wenn man mal die Situation beobachtet.

Im NationCup ist ESE nun Pflicht, es wird es wird - durch ein Release hat ESE meiner Meinung nach weniger Probleme ( weniger Anfragen, den Vorteil das einfach viel mehr ESE Server gibt und wenns mehr gibt, werden auch mehr auf ESE spielen )

Nehmen wir an S-Voodoo, der TKP Server etc. sind nur noch mit ESE, dann hat man kaum noch ne Wahl da das mit dem NAM Server noch die best besuchtesten .de Server sind.

Gibt übrigens auch paar .nl etc. mit ESE mit gutem Ping!

zwinker

Gruß c0ne`

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 Daywalker Daywalker
 Besucher
 #13 - 02.01.2009 (19:57)
aKi.hes schrieb:

dazu kommt noch das ewige beta .... wen sies endlich public machen würden wärn die server auch voller -.-
es hindert sie ja nich dran weiter an ESE zu arbeiten und updates zu machen! aber ich denke die ewige Beta phase hat to nochmals ganz schön runtergezogen


Wieso sollten die Public-Server voller sein, wenn ESE nicht mehr Beta ist? Es gibt jetzt schon sehr viele ESE-Public Server und wenn ESE endlich relased wird, wird es immer Server geben, die kein ESE drauf haben. Es wird also kein grossen Unterschied zu jetzt geben. Und wie du bereits gesagt hast, gibt es bei manchen beim Mapswitch Fehlermeldungen, bevor das nicht behoben ist kommt ein Relase wohl nicht in frage.
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 nickeL dA.nickeL
 vollwertiger User
 #14 - 02.01.2009 (20:01)
die criticals einfach im ese forum posten, dann wird daran auch was gemacht!
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