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09
Apr
ESE Cheat Protection
Release: AccMan 2.0.0.0 ESEClient 0.9.5.3 TOSTWeapons 2.1.1.1 *fix*
 
Am gestrigen Tag hat das ESE Team ein neues Update für den Account-Manger, als auch für den Client, TrustServer und TOSTWeapon heraus gebracht.

AccountManager 2.0.0.0
- fixed: bessere Unterstützung für Windows Vista/7 64bit
- fixed: ESETools wird nun auch als outdated angezeigt.
- added: "My Servers" tab - nun ist es möglich, dass der jeweilige Serveradmin seine ServerIps selbst ändern kann.
- hinzugefügt: neuer Initalisierungsscreen
- verändert: Im "Server"-Tab wurde die Player-Count funktion geändert - nun ist es möglich nach der Anzahl der Spieler zu sortieren.
- verändert: Update System
- viele interne Sachen
- einige möglichen 303 Errorcode-Quellen wurden behoben.


ESEClient 0.9.5.3
- hinzugefügt: bessere Funktionalität für die neuste Generation von Intel CPUs
- verändert: bessere Funktionalität für Windows Vista/7 64bit
- fixed: möglicher crashbug
- fixed: einige falsepositive detections


TrustServer v10.1.3.8
- eine crash behoben
- update auf Whitelist v19.53


TOSTWeapons 2.1.1.0
- fixed: NadeTimer
- fixed: noNadeDrop
- fixed: nade buytime limit
- fixed: accessed nones

TOSTWeapons 2.1.1.1
- fixed: Ein Bug mit extra Waffen wie die SteryAug, Famas und so weiter.


Kontakt:
Forum @ www.ESE-Protect.de
IRC QuakeNet #ESE

ESE-Team
ole` [F.S.Le]ole`
#18 - 24.04.2010 - 09:53
hehe dawN, dass is aber n altes gerücht zwinkerzungeraus
so is kagome ne dufte type eigentlich! war immer nett soweitfreuen2
- 1 bearbeitet, zuletzt am 24.04.2010 - 09:53 von ole` [F.S.Le]ole`
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dawN dawN
#17 - 18.04.2010 - 14:17
es get ein gerücht rum ,dass kagome alles in to vernichtet was ihm nicht passt und bannt den er nicht mag zungeraus
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portsc4n.ca portsc4n.ca
#16 - 14.04.2010 - 19:45
warum du dich bzw ese immer und immer wieder verteidigst kago wo doch jene die nur ein stück weit denken können wissen das du rechst hast.

p.s.
fu com biggrin
- 1 bearbeitet, zuletzt am 14.04.2010 - 19:45 von portsc4n.ca portsc4n.ca
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Kagome [EW]Kagome
#15 - 14.04.2010 - 18:05
sCion.bln schrieb:

nade buytime limit? omfg... alter warum man TO nicht einfach TO sein lassen kann und sich sinnvollerem hingibt, stattdessen zerfickt man jeden letzten Funken an Spaß -.-'

Es soll ja Personen geben die sich über alles kronisch aufregen müssen und in ESE den Sündenbock suchen... aber:
Wieso regst du dich über einen FIX einer Funktion, die seit mehreren Jahren schon existierte, in einem EXTRA Mutator, den vielleicht 20 Server nutzen, auf?
Wahrscheinlich warst du noch nichtmal auf einem Server mit TOSTWeapons bzw. verstehe ich nicht warum du auf einen Server mit TOSTWeapons gehst wenn dich der Mutator eh stört. Ist doch genauso dämlich auf einen FunMapServer zu gehen, wenn man nur Standardmaps spielen will.
Es gibt Serveradmins die mögen die "ForceNick-Scheiße" andere nicht. Die einen aktivieren es die anderen nicht. Such dir ein Server der deinen Ansprüchen entspricht und spiel drauf oder miet/kauf dir einen eigenen und stell ihn deinen Bedürfnissen nach ein.

50©êñt*bLn schrieb:

wenn man fragt wo der CTF Mod bleibt oder das Update auf das Monster Tab wird man immer die selbe Antwort bekommen:
"wir stecken derzeit unsere ganzen Ressourcen in die Cheat Protection von ESE und haben daher wenig bis gar keine zeit um an den anderen Dingen wie Monster Tab oder CTF Mod zu arbeiten."



und was ist daran nun falsch? Bzw. wo liegt dein Problem?
Das Monstertab / CTF sind ein wenig größere / zeitintensivere Sachen als 4 fixes in TOSTWeapons

HateBreed schrieb:

seitdem das update raus is, sind die timeouts und criticals um einiges gestiegen, wenn man bedenkt das ich von 100 versuchen mal 1-2 timeouts oder crits hatte, ist es jetz vielleicht 98 mal bei 100 versuchen unfreundlich


Schon mal was vom offizielen ESESupport gehört oder erwartest du, dass wir durch unsere Glaskugel von deinem Problem erfahren und dann dir nachrennen?
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Hu$tler.hb -QmpL-Hu$tler.hb
#14 - 13.04.2010 - 23:58
Agree Portscan...
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portsc4n.ca portsc4n.ca
#13 - 12.04.2010 - 06:27
über die forcenickgeschichte (siehe unten) kann i nur lachen zwinker zum glück gibt es sie!

die wenigsten nutzen einen fakenick um mal in ruhe zu spielen - tatsache!
die meisten bauen damit durchweg mist: provozieren, ff, tk und wollen sich profilieren und/oder lassen sich feiern wenn sie "was reißen" und alle welt sich fragt wer steckt wohl hinter dem fakenick! läuft es aber net so rund - net schlimm - man faked ja und kann dann schön wieder provozieren, ff, tk. echt schwach wenn man zudem bedenkt das jene "pro"faker dann noch große reden schwingen von wegen aim, erfahrung, geistiger horizont usw zwinker

ctf wäre anbei ne schöne sache! ^^
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Fuffzich Fuffzich[4]infinity
#12 - 11.04.2010 - 12:57
Critter21.nrw schrieb:

mit dem Namen den man auch gern spielen möchte, ändert der sich so oft oder warum?

jeh nach lust und laune schon ja!... ein beispiel: mein Nick zZ Fuffzich und wenn man weiß wie gehts sogar mit doppel nick auf ESE zwinker

nur ist das kein zustand... "showesepuid" als admin in die Konsole hauen und zoggen... nach dem match kann ich dann immer noch checken ob das nu n faker war oder nicht und bei Liga matches kann man die PUID's in 2 min gegen checken zwinker
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Critter21.nrw [UTG]'Critter21.nrw
#11 - 11.04.2010 - 10:06
mit dem Namen den man auch gern spielen möchte, ändert der sich so oft oder warum?
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HateBreed HateBreed
#10 - 10.04.2010 - 20:49
seitdem das update raus is, sind die timeouts und criticals um einiges gestiegen, wenn man bedenkt das ich von 100 versuchen mal 1-2 timeouts oder crits hatte, ist es jetz vielleicht 98 mal bei 100 versuchen unfreundlich
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Fuffzich Fuffzich[4]infinity
#9 - 10.04.2010 - 18:19
auch wenn ich bestimmt nicht sCion's meinung bin kann ich sie dennoch nachvollziehen freuen2

wenn man fragt wo der CTF Mod bleibt oder das Update auf das Monster Tab wird man immer die selbe Antwort bekommen:
"wir stecken derzeit unsere ganzen Ressourcen in die Cheat Protection von ESE und haben daher wenig bis gar keine zeit um an den anderen Dingen wie Monster Tab oder CTF Mod zu arbeiten."

und dann kommt so was bei raus -.-

Edit: nur mal so n Beispiel: überall wo nick force "an" ist ist es zu 99,99% auf Windows Force nick gestellt was bei 98% der server FALSCH eingestellt ist aber wayne wa biggrin (der Admin denkt bestimmt "ich hab Windows XP/Vista/7 also Nick auf Windows Forcen" biggrin
Wäre auch dafür eine Regelung in Ligen ein zu führen, dass ein Screenshot von den PUID's auf Server gemacht werden muss VOR match Start... würde einiges erleichtern und man könnte wieder mit dem nick spielen den man gerne nutzen möchte.
- 1 bearbeitet, zuletzt am 10.04.2010 - 18:24 von Fuffzich Fuffzich[4]infinity
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Ncom.sax Ncom.sax
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ESE Protect
erstellt am: 10.04.2010 - 18:19
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endlich mit Profis

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BASHTIME
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 BASH vs  buRn][ 17 : 7
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endlich mit Profis

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 buRn][ vs  [AOT] 18 : 6
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ASSAULT ON TERROR
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 {*oG*} vs  Faulty 4 : 20
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 emP` vs  BASH 15 : 9
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Mord oder Knast
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16 : 8

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endlich mit Profis
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QmpL
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 [3D] vs  AOJ 25 : 20
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Die Die Die

VS
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Alliance Of Justice
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VS
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vitaGaming`
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OVERiDE.to

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mag1c skill
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shokkfactory

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