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19
Nov
Tactical Assault
Tactical Assault is going Standalone!
 
But fear not, it isn't bad news - actually, it's quite the opposite! TA has become a standalone game. The Unreal platform has always been a very popular one for modders and now Epic Games have decided to take it one step further by releasing the Unreal Development Kit (UDK). This means that anyone can use the Unreal Engine to create their own standalone game completely free! Obviously this has caused a tremendous stir in both the modding and indie games communities and it could mean that we will be seeing loads more games developed on the Unreal Engine technology.

The UDK means that we can develop Tactical Assault as a game that is completely separate from UT3 which is really exciting for us. This means that to play our game you will no longer have to buy Unreal Tournament 3. This will obviously open up the playerbase as well so we can now expect to have a community potentially 100 times bigger than if we were a mod which means a whole lot more people to play with. That's definitely a good thing.

As it turns out, porting to the new UDK was relatively painless and we now have our Alpha build running independent of UT3 and in pretty good shape. And, as an added bonus, the UDK makes everything look a whole lot better!

So all this means that it's a new bigger and brighter future for TA and I think everyone will agree that is pretty good news.

Oh, and just to prove we mean business - come and check out our new website that will be up on Friday morning. It has loads of cool new features so we'd like to hear what you think. We've got some great new talent on board too that are helping to make Tactical Assault into a top class game. It's time for Tactical Assault to roll with the big boys and we know we've got what it takes to turn some heads. Come and stop by our forums and join in the discussion - we'd love to chat with you.

The team here at Tactical Assault is always looking for new, talented people to join our ranks. If you think you have what it takes to help us in the glorious task of getting our first release to the public then we want to hear from you. Go to www.tactical-assault.com/apply to apply!

Remember, you can always visit us on where we post all of our media and news as well as keeping up to date with us on Twitter.

Talk soon!
Your TA Team
-MgT.dA- -MgT.dA-
#23 - 20.11.2009 - 17:09
jo wie gesagt, ich würde eine pre alpha auch toll finden...nur kann man dem team nicht vorwerfen, zu langsam zu arbeiten...und wer weiß wann sie es raus bringen. vielleicht haben sie ja vor, es bald zu veröffentlichen...
lassen wir uns einfach mal überraschen, hier im forum kann man eh nix erreichen...wenn dann im TA board.

und ich denke auch, dass die chancen auf ein erfolgreiches spiel ernorm gestiegen sind.
to:c war ansich ja auch nicht schlecht, nur für aotler nicht das richtige zwinker
problem ist bei diesen mods, dass nur immer eine bestimmte community über dieses spiel informiert ist...99% der spieler wissen ja nicht mal, dass es to:c überhaupt gibt...
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Ncom.sax Ncom.sax
#22 - 20.11.2009 - 14:48
nickel schrieb:

Ich bin zu 90% überzeugt, dass es in TA genauso rauslaufen wird, wie in TOC, mit dem Unterschied, dass es noch weniger antesten werden (da einfach viel weniger übrig sind) als bei toc.

Nun ja wäre TO:C als eigenständiges Spiel raus gekommen sehe es bestimmt nun auch anderes aus mit der Spieleranzahl und bekanntheit, als wenn sich erstmal alle UT2004 kaufen müssen.
- 1 bearbeitet, zuletzt am 20.11.2009 - 15:36 von Ncom.sax Ncom.sax
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gOogie gOogie
#21 - 20.11.2009 - 13:22
-MgT.dA- schrieb:

schließlich sitzt da ein kleines team hinter

bei swat 1.0 waren das 3 mann oder so, jetzt ist es ein 10faches oder nochmehr. umso leichter sollte es fallen, mit offenen karten zu spielen. einfach prepre alpha raushauen und dann werden die jungs schon mitbekommen, wo zu schrauben ist. so versteifen sie sich zwangsläufig auf dinge, die vorrangig keine sau interessieren und ziehen das unnötig in die länge und vernachlässigen sachen, die vielleicht wichtiger wären. und gerade, weils keine kommerziele entwicklung ist, sollte es doch scheißegal sein.
somit hab ich damals die entwicklung von tactical ops, strike force und noch ner mod, irgendwas mit i und sas glaub noch, mitverfolgen können und bin dann bei to hängengeblieben.
und der unrealed ist der gleiche wie damals. funktioniert genauso. mit dem unterschied, dass man mehr blödsinn einbauen kann, der aber erstmal unerheblich ist
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Phantom*HcD* Phantom*HcD*
#20 - 20.11.2009 - 11:03
UDK ist frei Super jetzt können wir noch länger auf TA warten biggrin
Und da es ja jetzt noch mehr Mods geben wird ist TA bereits jetzt schon ein totes Spielunfreundlich

*PrOsT*
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NIN NIN
#19 - 20.11.2009 - 09:48
wenn die udk frei ist wird es noch genug andere "mods" geben die gut sind, auch wenn kein tactical irgendwas im namen ist.
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-MgT.dA- -MgT.dA-
#18 - 20.11.2009 - 08:55
sicherlich gibt es dinge, die man kritisieren kann. was die entwicklung angeht, bin ich deiner meinung go0gie, aber du darfst nicht vergessen, dass die entwicklung in ut3 etwas komplexer ist, als die in ut99...und deren fortschritt zu kritisieren ist auch absolut albern...schließlich sitzt da ein kleines team hinter. die programmieren in deren freizeit. eigentlich dürfte man sie gar nicht kritisieren, da sie dafür kein geld bekommen...aber naja

und btw, im forum wurde längst bekannt gegeben, dass die alpha bereits spielbar ist.

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nickeL dA.nickeL
#17 - 20.11.2009 - 06:55
googie sagt wohl alles dazu. Ich bin zu 90% überzeugt, dass es in TA genauso rauslaufen wird, wie in TOC, mit dem Unterschied, dass es noch weniger antesten werden (da einfach viel weniger übrig sind) als bei toc.

Und erst dann fängt man wieder an, an die Community ranzutreten ... warum?! Warum kann man nicht von Anfang an mit der Community arbeiten?! Wäre das der Fall, würden wir vielleicht jetzt TOC spielen und uns TA gar nit interessieren.
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gOogie gOogie
#16 - 20.11.2009 - 00:35
-MgT.dA- schrieb:

warum macht ihr euch eigentlich immer wieder über das team lustig?

das kann ich dir sagen. weil es einfach nur lächerlich ist, was sie da abziehn. ich hab mit swat 1.0 angefangen. da hat so ziemlich gar nix funktioniert. über ut models tapete drüber gezogen, handvoll waffen geändert, 0815 map hingebastelt. für die ein mapper heute wahrscheinlich keine halbe stunde brauch und dann ging das los. hat ein heiden spaß gemacht. man hat sich ausgetauscht, und es tauchten bugs auf, die wurden beseitigt, wünsche hinzugefügt, neue maps etc. das produkt ist somit gereift. KEINER hat sich beschwert, was das für ne scheiße ist mit den bugs, warum die models so scheiße laufen, wieso die waffe so stark verzieht, warum die waffe so schwach ist. man hatte einfach einfluss drauf und hat sich gefreut, wenn ein update rauskam. man hat auch offen kommuniziert
JETZT ist es so. das alles geheim bleiben soll. bloß nix verraten, bloß keinem ein bewegtes bild zeigen, bloß nicht verraten wie der stand ist. wenn es raus kommt, muss es unbedingt perfekt sein. wird es nicht. kann es nicht. weil so einfach nur die erwartungshaltung geschürt wird, die man nicht einhalten werden wird. wie auch? man wird bugs finden, dem einen wird das nicht gefallen, dem nächsten das nicht und alle fragen sich, was haben die eigentlich 5 jahre lang gemacht? andersherum ist es so, das man gar keine erwartung hat. und somit nur piositiv überrascht werden kann. und wenns noch so ein kleines update ist. und das kotzt mich an. am besten wärs, wenn sie damit richtig auf die schnauze fallen.
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m4d* m4d*
#15 - 19.11.2009 - 22:37
Wasn das wieder fürne Ansprache...
Als ob die das für die TOler machen würden, son Schwachsinn.
Und was den whine angeht biste auch nich besser.
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-MgT.dA- -MgT.dA-
#14 - 19.11.2009 - 20:55
warum macht ihr euch eigentlich immer wieder über das team lustig?
das ganze ist freiwillig und passiert in deren freizeit...einige von euch wissen wohl nicht, wie schwierig es ist, im team zu programmieren und dann wahrscheinlich auch nur wenige stunden pro woche...wenn überhaupt.

seid also lieber froh, dass überhaupt noch jemand für diese drecks community etwas versucht...dauernd nur am nörgeln und whinen...erinnert mich ein bisschen an ese...und wo sind jetzt die ganzen kritiker? in 3.4 weil sie gebannt sind... nC zu euch.

wenn ihr es alle so drauf habt, machts doch besser und joint das team...
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Ncom.sax Ncom.sax
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Tactical Assault
Forum Thread
erstellt am: 19.11.2009 - 20:55
Letzte Aktualisierung am 19.11.2009
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endlich mit Profis

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endlich mit Profis

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Alliance Of Justice
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OVERiDE.to

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mag1c skill
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EVENTKALENDER
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