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Seitenübersetzung

12
Apr
Critical Point
Zuschauen, Ghostcam und Gameplay-Mechanik
 
[START automatische Übersetzung mit dem Google Translator]

Liebe Community,

verzeichneten wir einen exklusiven Facebook posten und wollte dies als offizielles Update mit euch allen hier zu teilen! Diese Version ist etwas anders als die auf Facebook gepostet, so dass wir an der Lektüre dieses ein ebenso empfehlen!

Travis bekannt als: "Rogue" ist damit beschäftigt die Kodierung der CP: Ich Zuschauer, Spieler und ghostcam Regelsatz Systeme. Alle sind nahezu abgeschlossen, würden wir sagen, eine gute 90% gemacht und für große In-Game-Tests bald fertig.

Wir wollten Ihnen einen Einblick in das, was er hat auch schon und wie wir sie im Allgemeinen voran


Regelsätze:

Alles, was Sie sich vorstellen können ist durchdacht, Regelsätze, um Spieler zu verlassen, wenn kein Schaden und Schaden getan hat und welche Auswirkungen dies auf Spieler Zahlen, negative Scoring Tod und so weiter zu behandeln. Dies bedeutet, wenn Ihr Client-Abstürze oder Sie trennen, werden Sie in der Lage, die aktuelle Runde so lange wieder anzuschließen, da kein Schaden angerichtet wird, von jedem Spieler oder Teams.

Erinnern Sie sich verlieren alle Ihre Waffen in anderen Spielen, wenn Sie Ihren Internet abgestürzt oder fallen gelassen? Nun mach dir keine Sorgen, wie wir bereits in Planung sind, um ein System, dass Ihre Spieler Inventar erinnern werden, so, wenn Sie wieder mit dem Sie monetry Wert der Waffen zum Zeitpunkt des Ausscheidens stattfinden wird wieder einzuführen. Dies muss noch eine weitere Definition, aber seien Sie versichert, wir sind wirklich für alle Bereiche, um Ihnen ein Spiel sowohl Spaß zu spielen und zu minimieren diese nervigen Momente, die du vor Wut wie in anderen Ego-Shootern beenden gemacht.

Beim Eintritt in den Server zum ersten Mal, sind Sie als Zuschauer hinzu, bis Sie ein Team / Charakter von unserer Auswahl-Menü gewählt haben.
- Bei der Auswahl zufälliger Team, swat, oder Merc. Sie im Spiel beitreten Wechsel von specator Staat zu Staat-Spieler.
- Administratoren können konfigurieren, ob der Server Beitritt ist zufällig "Kraft-Teams" oder manuell wählbar.

Dabei wird berücksichtigt, was zu tun ist, wenn ein Spieler beitritt, falls der Administrator schaltet sich ein "Kräftegleichgewicht Team"-Option und dem Team, um sie anzuziehen Auch erste Überprüfung der Anzahl der Spieler jeder Mannschaft, dann, wenn sie die gleiche Anzahl von haben Spieler, prüft es die Mannschaft punktet und setzt einen neuen Spieler auf der Verliererseite Team.


ZUSCHAUER:
Wir haben 3 Sätze Zuschauen, von "none" (was ist ausgeschaltet), die auf "Alle anzeigen" (können die Spieler beider Mannschaften zu sehen) zu "sehen-Team" (eigene Teamkollegen nur) - all das sind Server-Seite behandelt, und jeder Spieler kann diese Server-Optionen innerhalb unserer Willkommens-Bildschirm zu sehen.

Bitte beachten: Dies ist kein wirkliches Spectator Slot, das ist nur "ingame Zuschauen", wenn Toten.

- Beim Zuschauen wird sich nur Team, nicht für alle Spieler
Linke Maustaste = durchlaufen Teamkollegen
MouseUp / unten = Zyklus vorwärts / rückwärts durch die Teammitglieder
Rechter Mausklick auf = Ghost Cam zu ändern, um Karte zu fliegen

** Ghostcam sollte nur zulässig, wenn die Server-Einstellung ermöglicht diese werden **

- Beim Zuschauen wird allen Spielern / Teams gesetzt
Linke Maustaste = Zyklus nach vorne durch die Mitglieder (alle Spieler am Leben der eigenen Mannschaft, dann auto-Zyklen durch andere Team, startet dann Zyklus von Anfang an)
Rechter Mausklick auf = Ghost Cam zu ändern, um Karte zu fliegen
Verwenden Key = Umschalten auf andere Mannschaft direkt

** Ghostcam sollte nur zulässig, wenn die Server-Einstellung ermöglicht diese werden **

- Wenn der Spieler folgende STIRBT, schaltet er auf die nächste verfügbare Spieler automatisch (je nach Zuschauer-Einstellung)
- Soweit alle Spieler-Bewegungen werden in den Augen, einschließlich HUD-Elemente repliziert.

REAL ZUSCHAUER:
Dies funktioniert nur, wenn durch den Server Admin aktiviert.
- Wenn in buytime oder am Ende der Runde: Zuschauer werden weiterhin die letzten Spieler ausgewählt (wenn er existiert) zu folgen. Das ist gut, wenn ein Admin is watching eine gewisse Spieler, oder jemand macht ein Video mit Fraps oder eine Demo (Demo noch nicht integriert, sondern geplant). Das heißt, sie dont haben, damit die Auswahl durch das ganze Team Spieler wieder.
- Wenn niemand am Leben ist: es kehrt dann ghostcam Modus. (Ghostcam Modus ist immer für echte Zuschauer verfügbar)

Sie können alle Spieler, Radfahren durch die beiden Teams, vor und zurück:

Linke Maustaste = Zyklus nach vorne durch die Mitglieder (alle Spieler am Leben der 1-Team, dann auto-Zyklen durch andere Team, startet dann Zyklus von Anfang an)
Rechter Mausklick auf = Ghost Cam zu ändern, um Karte zu fliegen / / siehe unten
Verwenden Key = Umschalten auf andere Mannschaft direkt

ZU TUN ** **
Wir müssen nur die Spieler HUD Sie sind Zuschauer, ihre Waffe Animationen und Effekte zu replizieren. Danach wird der gesamte Zuschauerbereich können Sie als erledigt gekennzeichnet werden! Wir sind dann auf bewegte Gameplay Bereichen, Blick auf die Team-Deathmatch-Typ, Team-und Spieler-Scoring, Punkte, Beschädigung und allgemeine featues wie TeamTalk, sagen wir offen, Spielekonsole, Tod usw. Nachrichten. nicht zu vergessen, uns auf unser Geld Entschädigungsregelung ist in Kombination zu unserem Menü und Waffen kaufen zu überarbeiten.

Wir hoffen, dies war ein guter Einblick in unsere Entwicklung und Fortschritt gibt Ihnen eine Vorstellung, wo wir sind im Moment. Wir freuen uns auf Ihr Feedback und Ihre Fragen gerne zur Verfügung.

Prüfen Sie unsere unsere Facebook & Twitter-Seiten und klicken Sie auf "wie" an der Spitze unserer Website, wenn Sie mehr Medien-Updates wie dieses beim nächsten Mal zu wollen!
&


Wir sind immer noch auf ModDB vorbei, testen Sie uns unter:

 

Mit freundlichen Grüßen,

Euer CP:I Team

[ENDE automatische Übersetzung mit dem Google Translator]

Kagome [EW]Kagome
#2 - 13.04.2012 - 01:36
Das "Rulesets" ist jetzt aber nichts besonders neues - gibt es in ähnlicher Form bereits im TOST.

Ansonsten bin ich mal gespannt was da kommen wird.
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portsc4n.ca portsc4n.ca
#1 - 12.04.2012 - 15:11
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Ncom.sax Ncom.sax
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News aufrufe: 4214
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Quelle / Grafik
erstellt am: 12.04.2012 - 15:11
SCENE MATCHTICKER
SCENE MATCHTICKER
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Clanbase
 emP` vs  BASH 0 : 4
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
0 : 4

BASHTIME
Matchtermin: 20.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 emP` vs  BASH 3 : 21
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
3 : 21

BASHTIME
Matchtermin: 20.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 BASH vs  buRn][ 17 : 7
YOURGAMINGHOST

BASHTIME

VS
17 : 7

buRn-Clan
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 emP` vs  Faulty 14 : 10
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
14 : 10

FAULTY
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 buRn][ vs  [AOT] 18 : 6
YOURGAMINGHOST

buRn-Clan

VS
18 : 6

ASSAULT ON TERROR
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 {*oG*} vs  Faulty 4 : 20
YOURGAMINGHOST

old Generation

VS
4 : 20

FAULTY
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 emP` vs  BASH 15 : 9
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
15 : 9

BASHTIME
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 US vs  -=[MoK]=- 17 : 7
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US Gaming

VS
17 : 7

Mord oder Knast
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 [AOT] vs  Faulty 1 : 23
YOURGAMINGHOST

ASSAULT ON TERROR

VS
1 : 23

FAULTY
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 buRn][ vs  {*oG*} 19 : 5
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buRn-Clan

VS
19 : 5

old Generation
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 BASH vs  -=[MoK]=- 19 : 5
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BASHTIME

VS
19 : 5

Mord oder Knast
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 emP` vs  US 16 : 8
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endlich mit Profis

VS
16 : 8

US Gaming
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 {*oG*} vs  [AOT] 21 : 3
YOURGAMINGHOST

old Generation

VS
21 : 3

ASSAULT ON TERROR
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 -=[MoK]=- vs  emP` 6 : 18
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Mord oder Knast

VS
6 : 18

endlich mit Profis
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 Faulty vs  buRn][ 8 : 16
YOURGAMINGHOST

FAULTY

VS
8 : 16

buRn-Clan
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 US vs  BASH 7 : 17
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US Gaming

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7 : 17

BASHTIME
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 uNiq vs  -QmpL- open
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uNique Gaming

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QmpL
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 ex vs  PtAnGeR' open
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ex eSports

VS
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Portuguese Angels Of Anger
Matchtermin: 25.04.2013
Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 wP' vs  TheRo open
Clanbase

War Players

VS
open

TheRoyals
Matchtermin: 25.04.2013
Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 dA. vs  #WINN open
Clanbase

DA Gaming

VS
open

Winning
Matchtermin: 25.04.2013
Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 eu# vs  'ex open
Clanbase

Euphoria eSports

VS
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Fighters of Xtreme
Matchtermin: 25.04.2013
Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 InsAne. vs  CZE! open
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InsAne Gaming Crew

VS
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Team Czech Republic
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Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 epNbles! vs  #overide open
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VS
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Die Die Die
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 [3D] vs  AOJ 25 : 20
Clanbase

Die Die Die

VS
25 : 20

Alliance Of Justice
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 #gOver.to' vs  .il open
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game-Over Team!

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open

Team Israel
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 CZE! vs  vita` 20 : 25
Clanbase

Team Czech Republic

VS
20 : 25

vitaGaming`
Matchtermin: 24.04.2012
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 #overide vs  mag1c' 25 : 0
Clanbase

OVERiDE.to

VS
25 : 0

mag1c skill
Matchtermin: 24.04.2012
Coverage: TO OpenCup Spring 2012
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 shokked` vs  tS.eSp[ 25 : 10
Clanbase

shokkfactory

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25 : 10

toxic Sins eSports
Matchtermin: 24.04.2012
Coverage: TO OpenCup Spring 2012
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 NtL' vs  dA. 16 : 25
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Natural-Gaming

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DA Gaming
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