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30
Sep
ESE Cheat Protection
ESE Client Update 0.9.5.7, AccManager 2.0.0.2, ESEREnder1300
 
Guten Abend,

Einige von Euch werden es sicherlich mitbekommen haben, dass es einen public Cheat geben soll der ESE umgeht.
Um es kurz zu machen: Ja das ist korrekt!
Der Autor von diesem Cheat schrieb explizit, dass sein neuer Cheat ESE 0.9.5.6 umgeht.
Für die gutgläubigen, naiven war somit die unwiderlegbare Tatsache gegeben, dass es einen "funktionierenden" public Cheat für ESE gibt.
Für die Anderen sei gesagt: Wir kennen unsere Arbeit und wissen was wir machen, weshalb auch die Benutzer des Cheats mittlerweile gebannt sind. Deshalb sollte man nicht alles glauben, was man von zwielichtigen Gestalten hört freuen2 .

Okay.. kommen wir nun zur etwas längeren Erklärung warum, wieso und weshalb das so ist.

Wir kennen den Cheatcoder von besagtem public Cheat schon länger, da er auch private Cheats entwickelt.
Natürlich ist es nahezu unmöglich an solche privaten Cheats zu kommen um diese zu analysieren, was aber nicht bedeutet, dass man sie nicht irgendwann gestoppt bekommt.
Wir könnten solche Cheats auch kaufen - aber um ehrlich zu sein - warum sollte das ESE Team 30-50 Euro für private Cheats ausgeben um einer Community zu helfen, die ESE zwar nutzt aber kaum unterstützt. Wir arbeiten an ESE freiwillig in unserer freien Zeit und finanzieren auch so ziemlich alles alleine - angefangen bei Mietkosten für Server, diverse Lizenzkosten für Software die wir einsetzen (Im Gegensatz zu anderen bezahlen wir für Software die wir nutzen und benutzen keine Raubkopien). Nicht vergessen sollte man auch all die guten Menschen, die ESE mit Geldspenden unterstützen bzw. unterstützten, jedoch gibt es von denen nicht mehr so viele wie vor Jahren und die Tendenz ist weiter sinkend.

Das sind so Momente wo man manchmal das Gefühl bekommt "auf der falschen Seite" zu stehen, wenn man sieht dass es Menschen gibt, die bereit sind bis zu 50 Euro für einen privaten Cheat zu bezahlen, es aber keinen gibt der annähernd soviel für ESE bezahlen würde.

Wie auch immer und bereits oben erwähnt, wir wären nicht ESE wenn wir nicht clever wären.
In den letzten Monaten wurde das EHE-System entwickelt, das wie ein Heuristic System funktioniert.
Dieses Heuristic System steht komplett auf SilentLog, da es immer zwei Probleme bei neuen Detections gibt:
- Wir haben nicht so viele Betatester um es komplett und absolut sicher durchzutesten.
- Wir möchten bei einem Bug einem Massenbann vorbeugen.

Es gibt aber noch ein anderes leidiges Problem: Zeit

In letzter Zeit fehlte es an Zeit, da einige von uns mit Prüfungen an der Universität oder Projekten in der Arbeit eingespannt waren bzw. es noch sind.
Deshalb liegt die Veröffentlichung des letzten ESEClient Anfang Juni dieses Jahres schon etwas zurück.
1 1/2 Monate später hatte der Cheatcoder dann seinen Cheat veröffentlicht.
ESE hat diesen Cheat erkannt.
2 1/2 Monate nach dem ESEClient Release veröffentlichte dann der Cheatcoder ein weiteres Update von dem Cheat. ESE erkennt diesen Cheat auch.
Diese längere Zeitspanne hat es uns erlaubt, dass der Kampf Cheatcoder vs. Cheatprotectioncoder etwas verlangsamt wurde, man aber im selben Moment analysieren konnte was der Cheatcoder machte.

Wenn man alle neuen Detections direkt auf einen Kick oder Bann setzen würde könnte der Cheatcoder seine Cheats schneller und neuere Methoden entwickeln, da er direkt wüsste was ESE erkennt und was nicht. Das ist der Grund warum einige unserer neueren Detections auf SilentLog stehen.

Im Endeffekt, auch wenn es mal so aussieht als ob ESE umgangen sei, sind wir in der Gewinnersituation da man zum einen mehr Zeit hat und zum anderen mehr beobachten kann bzw manchmal auch den Cheatcoder in eine "Falle" locken kann.

Im Moment wird bereits an einem weiteren neuen System gewerkelt, dass sich EDS nennen wird. Das kommt aber erst in einem der nächsten Clients zum Einsatz.

Einige mochten die SilentLogs das letzte Mal nicht so, weswegen wir diesmal nur ein paar Spieler rauspickten, die für die Community interessant sein könnten. Bitte beachtet, dass einige Clans die Spieler bereits gekickt haben - deshalb bitte nicht die Clansites zuspammen.


PUID 7669 / 14856 as: . designZ!.kaito`, .kaito`@fZ, [evi].kaito`
PUID 27162 as: .designZ!shaney`, shaney`@fZ, [evi]shaney`
PUID 16692 as: [evi]proxi


Nun ist es an der Zeit neue Sachen zu Veröffentlichen:

ESEClient V. 0.9.5.7
- hinzugefügt: einige Detection-Updates
- hinzugefügt: ein paar neue experimentelle Sachen
- hinzugefügt: einige neue Sachen um "reverse enginering" etwas zu erschweren
- hinzugefügt: "Abra Kadabra trick"
- behoben: einige crashes

Man wird nun gezwungen auf die ESEOpenGL / ESED3D to v1.3.0.0 Renderer zu updaten, wenn man sie vorher schon nutzte.
Wenn also die 'normalen' OpenGL / D3D drivers genutzt werden, kann man ohne Probleme weiter spielen.


ESERenderers V. 1.3.0.0
- einige kleine Bugfixes
- hinzugefügt: einige neue Sachen um "reverse enginering" etwas zu erschweren (es besteht die Möglichkeit, dass man die ESERenderer nun auch zur Ausnahmeliste vereinzelter Virenscanner hinzufügen muss wie die ESE.dll)


Account Manager V. 2.0.0.2
- hinzugefügt: einen "Statistik" Button am Ende vom 'Sever'-Tab mit dem man sehen kann wieviele Spieler auf ESE Servern in den letzten Tagen/Wochen/Monaten spielten
- behoben: ein Crash während des Einloggens in den Accmanagers
- behoben: ein Crash während des Updates der ESE-Files
- hinzugefügt: beim 'Update' Tab einen Button, mit dem man die ESERenderer updaten kann
- hinzugefügt: beim 'Update' Tab einen Button, mit dem man die ESERenderer (ESEOpenGL oder ESED3D9) konfigurieren kann (Frameratelimit, V-Sync, Renderer-Auswahl).
- hinzugefügt: neuere Sprachfiles
Nebenbei: Es gab leider fast keine Rückmeldung auf die Anfrage, die Sprachfiles zu übersetzen unfreundlich
- hinzugefügt: einige neue Sachen um "reverse enginering" etwas zu erschweren


TRUSTServer V. 10.1.4.6
- Whitelist-Update auf V. 19.68
- hinzugefügt: neues Ruleset System für das EDS System
- behoben: einige interne Probleme
- behoben: einige interne Codeprobleme


Kontakt:
Forum @ www.ESE-Protect.de
IRC QuakeNet #ESE

ESE-Team

benny benny
#5 - 02.10.2010 - 13:25
schön zu hören, dass ihr immer noch dran seid freuen2
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Critter21.nrw [UTG]'Critter21.nrw
#4 - 02.10.2010 - 13:22
nettes Werk!
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portsc4n.ca portsc4n.ca
#3 - 01.10.2010 - 09:23
silentlog ftw! biggrin
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guajava^ tS.eSp[guajava^]
#2 - 01.10.2010 - 08:10
7b1 schrieb:

ESE regelt biggrin



i copy!
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7b1 dA.7b1
#1 - 30.09.2010 - 22:48
ESE regelt biggrin

Bezeichnend, wer unter anderem in den Silent Logs steht ^^ Ansonsten auf jeden Fall nette News, die ein paar neue Informationen bereit halten freuen2
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Ncom.sax Ncom.sax
Bewertungen: 0
News aufrufe: 2066
erstellt am: 30.09.2010 - 22:48
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Clanbase
 emP` vs  BASH 0 : 4
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
0 : 4

BASHTIME
Matchtermin: 20.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 emP` vs  BASH 3 : 21
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endlich mit Profis

VS
3 : 21

BASHTIME
Matchtermin: 20.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 BASH vs  buRn][ 17 : 7
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BASHTIME

VS
17 : 7

buRn-Clan
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 emP` vs  Faulty 14 : 10
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endlich mit Profis

VS
14 : 10

FAULTY
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 buRn][ vs  [AOT] 18 : 6
YOURGAMINGHOST

buRn-Clan

VS
18 : 6

ASSAULT ON TERROR
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 {*oG*} vs  Faulty 4 : 20
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old Generation

VS
4 : 20

FAULTY
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 emP` vs  BASH 15 : 9
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
15 : 9

BASHTIME
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 US vs  -=[MoK]=- 17 : 7
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US Gaming

VS
17 : 7

Mord oder Knast
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 [AOT] vs  Faulty 1 : 23
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ASSAULT ON TERROR

VS
1 : 23

FAULTY
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 buRn][ vs  {*oG*} 19 : 5
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buRn-Clan

VS
19 : 5

old Generation
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 BASH vs  -=[MoK]=- 19 : 5
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BASHTIME

VS
19 : 5

Mord oder Knast
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 emP` vs  US 16 : 8
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
16 : 8

US Gaming
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 {*oG*} vs  [AOT] 21 : 3
YOURGAMINGHOST

old Generation

VS
21 : 3

ASSAULT ON TERROR
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 -=[MoK]=- vs  emP` 6 : 18
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Mord oder Knast

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6 : 18

endlich mit Profis
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 Faulty vs  buRn][ 8 : 16
YOURGAMINGHOST

FAULTY

VS
8 : 16

buRn-Clan
Matchtermin: 19.02.2022
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 US vs  BASH 7 : 17
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US Gaming

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7 : 17

BASHTIME
Matchtermin: 19.02.2022
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 uNiq vs  -QmpL- open
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QmpL
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 ex vs  PtAnGeR' open
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ex eSports

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Portuguese Angels Of Anger
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Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 wP' vs  TheRo open
Clanbase

War Players

VS
open

TheRoyals
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Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 dA. vs  #WINN open
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DA Gaming

VS
open

Winning
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Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 eu# vs  'ex open
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Fighters of Xtreme
Matchtermin: 25.04.2013
Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 InsAne. vs  CZE! open
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InsAne Gaming Crew

VS
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Team Czech Republic
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 epNbles! vs  #overide open
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Expendables

VS
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OVERiDE.to
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 AOJ vs  [3D] open
Clanbase

Alliance Of Justice

VS
open

Die Die Die
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 [3D] vs  AOJ 25 : 20
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Die Die Die

VS
25 : 20

Alliance Of Justice
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Coverage: TO OpenCup Spring 2012
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game-Over Team!

VS
open

Team Israel
Matchtermin: 24.04.2012
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 CZE! vs  vita` 20 : 25
Clanbase

Team Czech Republic

VS
20 : 25

vitaGaming`
Matchtermin: 24.04.2012
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 #overide vs  mag1c' 25 : 0
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OVERiDE.to

VS
25 : 0

mag1c skill
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Coverage: TO OpenCup Spring 2012
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 shokked` vs  tS.eSp[ 25 : 10
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shokkfactory

VS
25 : 10

toxic Sins eSports
Matchtermin: 24.04.2012
Coverage: TO OpenCup Spring 2012
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 NtL' vs  dA. 16 : 25
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16 : 25

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Hilfe bei TO-Live
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Last Poster: Critter21.nrw [UTG]'Critter21.nrw
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