12 Nov |
Community - Turniere Tactical Ops 3.4 CTF Turnier |
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Spielwieseserver.de veranstaltet am 21. und 22. November Ihr viertes CTF 5on5 Turnier.
Derzeit sind noch Anmeldungen zu diesen Turnier auf der Seite von Spielwieseserver möglich.
Anmeldeschluss: 19. November - 20 Uhr Turniermodus: Capture The Flag, 5on5 Spiel: Tactical Ops - Assault on Terror 3.4 1. Tag: November 21. - Start: 17 Uhr - Spielzeit ~4 hours 2. Tag: November 22. - Start: 15 Uhr - Spielzeit ~4 hours
Information Das Turnier findet am 21. und 22. November statt. Am Samstag beginnen die Spiele ab 17 Uhr und am Sonntag ab 15 Uhr. Ihr solltet mit ca. 4 Stunden Spielzeit pro Spieltag rechnen, also klärt vorher ab, dass alle Spieler Eures Teams auch genug Zeit haben.
Die Registration erfolgt als Antwort auf den Registration Thread, Anmeldung bis spätestens Donnerstag, 19. November 20h. Die genauen Spielzeiten Eures Teams könnt Ihr dem Spielplan/ Schedule entnehmen, sobald dieser online gestellt wird. In den Regeln findet Ihr eigentlich alles, was Ihr sonst noch über das Turnier und den Ablauf wissen solltet, also lest die Regeln sorgfältig und bevor Ihr Euer Team anmeldet.
Falsche oder unvollständige Anmeldungen werden kommentarlos gelöscht und nicht gewertet! Bitte beachtet weiterhin, dass alle teilnehmenden Spieler auf dieser Webseite registriert sein müssen, nur so können wir sicherstellen, dass wir jeden Spieler per Email erreichen können.
Mappoll: Wählen Sie eine der Karten für die Matches!
- BlownAway - BombingDust2 - CIA - Cold - Crossfire - Dragon - Eskero - Getaway - HiddenVillage - KS-OldCity - MM-BlackGold - MM-Priest - RapidRushII - Scope - SimpsonsPaint - Stalingrad - Trooper - X-MDM
Vorwort
Die von uns veranstalteten Turniere (Tournaments) sind reine Spaß-Turniere. Sie sollen keine Clan- Wars oder Turniere darstellen. Natürlich können hier aber gerne auch Clans und deren Squads teilnehmen. Prinzipiell aber könnt ihr euer Team nach euren eigenen Wünschen zusammenstellen. Den Namen eures Teams könnt Ihr auch frei wählen, dabei muss er nichts mit eurem eventuell vorhandenen Clan-Namen zu tun haben.
1. Generelle Regeln
1.1. Die Teams Ein Team besteht aus 5 Spielern. Das Team bleibt für den Verlauf eines Turniers gleich. Jedes Team bestimmt einen Teamleader. Der Teamleader gilt als Ansprechpartner für die Spielleitung. Jedes Team darf einen Ersatzspieler benennen. Der Ersatzspieler muss innerhalb der Anmeldefrist im Registrierungs-Thread benannt werden. Nach Anmeldeschluss sind keinerlei Änderungen mehr möglich; oder nur im begründeten Einzelfall und nach Absprache mit der Spielleitung.
1.2. Die Spieler Jeder teilnehmende Spieler muss erkennbar auf unserer Homepage registriert sein, d.h. er muss mit dem identischen Namen registriert sein (abgesehen vom Team-Kürzel). Ein Spieler kann nur Mitglied eines Teams sein. Jeder Spieler hat während der Matches ein Team-Kürzel zu tragen. Ersatzspieler dürfen nur im Notfall und nur vor einem Match eingesetzt werden. Sie dürfen nicht in ein laufendes Match eintreten. Ersatzspielern ist es nicht gestattet während eines Matches, an dem sie nicht als aktiver Spieler teilnehmen, mit einem spielenden Team in Kontakt zu stehen (Teamspeak etc.) oder ein Spiel als Spectator zu verfolgen.
1.3. Die Maps Jedes Team sucht sich eine der aufgelisteten Maps (siehe Info & Maplist Thread im Forum) für das Turnier aus. Doppelnennungen von Maps sind nicht zulässig. Ist eine Map bereits von einem Team in der vollständigen Registrierung genannt, so ist sie für andere Teams unwählbar. Die Map für das Finale wird der Fairness halber von der Spielleitung gewählt und erst zum Beginn des Finales bekannt gegeben.
1.4. Anmeldung Die Anmeldung erfolgt über einen entsprechenden Thread im Event Forum unserer Homepage. Die Anmeldung muss enthalten: Teamname, Auflistung aller Spieler und ggf. ein Ersatzspieler sowie den Mapwunsch. Der Name des Teamleaders ist durch Unterstreichung zu kennzeichnen. Die Anmeldefrist steht in den News und/ oder im Registrierungs-Thread.
1.5. Absage der Teilnahme Sollte einem Team das Erscheinen zum Turnier oder zu einzelnen Spielen nicht oder nicht in vollständiger Teamstärke möglich sein, muss dies mindestens 24 Stunden vor Spielbeginn der Spielleitung mitgeteilt werden (email, icq, msn, TS). Sollte ein angemeldetes Team nicht zum Turnier antreten können (Team ≤ 3 Spieler) und dies nicht innerhalb der genannten Frist kundtun, so werden das Team bzw. die fehlenden Spieler für die Teilnahme an dem nächsten Turnier gesperrt.
2. Die Matches
In einem Match werden 2 Maps gespielt. In beiden Maps gibt es zwei Runden a 12min Spielzeit. Zuerst wird eine Runde in der ersten Map gespielt, dann eine Runde in der zweiten Map. Danach werden die Maps wiederholt, damit jedes Team sowohl als SF als auch als Terror jede Map einmal gespielt hat. Ein Match besteht also aus vier gespielten Runden. Bei Spielbeginn kann ein Team die erste Map bestimmen, das andere dafür auf welcher Seite (SF oder Terror) es zuerst spielen will. Ausnahme: Das Finale, hier wird nur eine Map gespielt, diese wird einmal wiederholt, damit jedes Team einmal sowohl als SF und als Terror gespielt hat.
2.1. Matchziel Das Match gewinnt das Team welches, nach 4 gespielten Runden, öfter die gegnerische Flagge erobern konnte. Ein Unentschieden bzw. Gleichstand in einem Match ist möglich.
Ausnahme: Das Finale, bei einem Gleichstand nach der regulären Spielzeit wird eine weitere Runde (12min) im Sudden Death Modus gespielt, die beiden Mannschaften bleiben dabei in den letzten Teams (SF bzw. Terror). Das Team welches als erstes ein Mal die gegnerische Flagge erobert, gewinnt das Match. Bei einem Gleichstand nach der Verlängerung sind die Gesamt-Frags der Teams in allen 3 Runden entscheidend. Das Team mit den meisten Frags gewinnt.
2.2. Teamstärke Sollte ein Team nicht vollständig erscheinen oder im Match einzelne Spieler ausfallen, obliegt es dem anderen Team, ebenfalls Spieler in entsprechender Anzahl herauszunehmen, um das Match fairer zu gestalten oder in voller Stärke weiterzuspielen. Ein herausgenommener Spieler kann nicht wieder in das laufende Match eintreten, es sei denn dem ausgefallenen Spieler des anderen Teams ist die Fortsetzung des Matches auch möglich. Dann dürfen beide Teams wieder in gleicher Stärke spielen. Fallen in einem Team dauerhaft 3 Spieler aus (2vs5) wird das Match abgebrochen und mit 6:0 für das andere Team gewertet.
2.3. Nichtantreten zum Match/ Verlassen des Servers Sollte ein Team selbstverschuldet bis spätestens 10 Minuten nach der vereinbarten Zeit nicht zu einem Match erscheinen, wird das Match mit 6:0 für das andere Team gewertet. Hierzu zählen nicht Verspätungen aufgrund von Verzögerung im (gesamten) Spielplan, zudem können sich die Teams auf einen verzögerten Starttermin einigen. Den Server während eines laufenden Spieles beabsichtigt zu verlassen ist verboten. Abstürze, Verbindungsfehler etc. zählen nicht dazu. Im Zweifelsfall entscheidet die Spielleitung.
3. Verhalten auf den Servern
Alle Teams und Spieler sollen sich gegenseitig fair und mit Respekt behandeln. Gehe mit anderen Spielern so um, wie Du selbst behandelt werden möchtest. Bei Nichtbeachten dieses Verhaltensgrundsatzes behält sich die Spielleitung vor, den betreffenden Spieler und/oder das Team mit Punktabzügen oder gar dem Ausschluss vom Turnier zu belegen. Die Spielleitung behält sich das Recht vor auf Grundlage dieser Regel auch hier nicht explizit aufgelistete Verstöße angemessen zu ahnden.
3.1. Intendierte Selbstmorde Beabsichtigte Selbstmorde (so genannte Suicides) sind nicht erlaubt. Begeht ein Spieler Selbstmorde und/oder hat dies Folgen für den Ausgang eines Matches, so wird die Spielleitung entsprechende Maßnahmen, bis hin zum Ausschluss des betreffenden Spielers/Teams von dem Turnier, ergreifen.
3.2. Spammen Es gehört auch zum guten Ton das gegnerische Team nicht durch so genanntes Flamen, Anschuldigungen oder das Spammen von Nachrichten jeglicher Art vom Spiel abzulenken.
3.3. Cheaten/ Bugusen Cheaten oder das Benutzen von Bugs führt zum sofortigen Ausschluss des gesamten Teams vom Turnier. Darüber hinaus wird der betreffende Spieler von sämtlichen Spielwiese Servern gebannt.
4. Dokumentation
4.1. Screenshots Die Spielleitung benötigt einen Screenshot des letzten Scoreboards jeder einzelnen Map, um die Punkte jedes Teams errechnen zu können. Jedes Team ist für die Screenshots ihrer Home-Map verantwortlich. Der jeweilige Teamleader trägt dafür Sorge, dass die entsprechenden Screenshots unverzüglich nach dem Match im Forum von Spielwieseserver.de veröffentlicht werden. Im Forum gibt es zu jedem Match einen Thread, dort müssen die Screenshots kommentarlos hochgeladen und gepostet werden (bevorzugtes Format: .jpg; max. Auflösung 800x600; max. Größe 1,2 MB). Fehlen die Screenshots eines Teams erfolgt eine 0:6 Wertung der entsprechenden Map. Fehlen Screenshots beider Teams erfolgt eine 0:0 Wertung der entsprechenden Map.
4.2. Demos* Es wird grundsätzlich mit eingeschalteter Demorec-Funktion gespielt. Das bedeutet jeder Spieler trägt selbstständig dafür Sorge, dass ein Demo bei Beginn jedes Matches und bis zu dessen Ende vollständig aufgezeichnet wird. Die Spielleitung wird in zufälliger Reihenfolge und sporadisch ein oder mehrere Demos von Spielern fordern. Diese sind unverzüglich der Spielleitung zu übersenden. Werden angeforderte Demos nicht oder nicht vollständig zur Verfügung gestellt, hält sich die Spielleitung sämtliche Schritte (bis zum Ausschluss des Teams) vor. Die Demos müssen nach dem Turnier noch 10 Tage bei euch gespeichert bleiben und der Spielleitung bei Bedarf vorgelegt werden.
5. Punktesystem des Turniers
Die zwei Teams welche die meisten Matches gewonnen haben qualifizieren sich für die nächste Runde/ Finale (siehe 2.1). Bei einem Gleichstand mehrerer Teams sind die zusammengerechneten Mapgewinne aller Spiele ausschlaggebend. Sollte sich auch hier ein Gleichstand ergeben, sind die Gesamtzahlen der eroberten Flaggen in allen Matches entscheidend. Die Ergebnisse werden im Spielplan/Schedule veröffentlicht.
6. Gültigkeit des Regelwerks
Die voranstehenden Regeln bieten eine Grundlage für Verhalten und Spielablauf. Wir behalten uns vor, die Regeln jederzeit - jedoch nicht während eines laufenden Turniers - ganz oder in Teilen zu ändern, zu löschen oder zu erweitern. Es ist jeweils nur die aktuelle Version gültig, der jeweilige Stand ist oben angegeben. Zusätzlich gelten die allgemeinen Regeln für unsere Server. In unklaren oder zweifelhaften Fällen wird die Spielleitung entscheiden.
*Eine Demo erstellen Einfach in die Konsole folgendes eingeben um ein Demo zu starten: demorec . Als Namen nehmt ihr euren Spielernamen ohne Sonderzeichen und Clan-Tag, bei mehreren Demos die Zahlen 1-9 hinter den Namen schreiben. Eine Aufnahme wird mit dem Befehl stopdemo beendet. Auf Anfrage müsst Ihr die Datei unverändert und unverzüglich an uns senden. Eine detailierte Anleitung zur Aufnahme einer Demo findet Ihr unter Tutorials auf unserer Webseite.
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