Hell0,
Wie sich einige erinnern werden, hat BlackMoon vor 3 Monaten das ESE-Team verlassen. Bis zum heutigen Tag hat er das Project ESE dennoch weiterhin gesponsort. Nach nun 4 Jahren wird er ESE nicht mehr weiter sponsoren, wobei wir ihm für die gute Serverkonfigurationen, Sicherheitslösungen, die Arbeit und alles was er in den letzten 4 Jahren mit uns gemeinsam gemacht hat mehr als nur sehr dankbar sind.
Notgedrungen mussten wir unsere Gedanken sammeln und stellten uns Fragen über die Zukunft von ESE - einige davon waren:
Sollten wir ESE einstellen? (die Frage bezieht sich auch auf einige Situationen, in denen man sehr stark das Gefühl hat, dass sich die Community ehr freuen würde wenns endlich Cheats für ESE gäbe, als anderstrum.)
Sollte jeder Server 1 Euro / Monat bezahlen
Sollte man es Cheatern ermöglichen, dass gegen Bargeld ihr Ban entfernt wird ?
Nun, die Lösungen haben uns nicht zufrieden gestellt. Das führt nun dazu, dass wir recht große Änderungen getätigt haben. Zum einen wird ESE weiterhin von uns finanziert und wir hoffen, dass mit dem ESE 'public release' einige Spieler / Clans durch Spenden , seis einmalig oder monatliche nen par Euro, in irgend einer weise die Kosten für ESE annährend gedeckt werden. Nur ums mal einigen klar zu machen, die derzeitigen SERVER-kosten betragen um die 130 Euro / Monat - da fehlen dann noch kosten von externer Software die wir einsetzen und sonstigem Schnickschnack.
Der nächste Punkt, auf den wir etwas näher eingehen möchte ist
The Public Release .
Wir planen ein größeres Update in den nächsten Wochen, welches sich durch die oben Erwähnte Situation etwas verzögerte.
Neuer ESEClient, ESE AccManager, Trust server updates und TOST.
Nach diesem Update werden wir das ganze erst malin Ruhe beobachten , da an recht vielen Stellen interne Veränderungen getätigt wurden, weshalb Logs und so weiter ausgewertet werden müssen.
Sollte alles nach Plan verlaufen, kann man über ein public release nachdenken.
An diejenigen, die bisher an ESE spendeten und dies immernoch machen, bitte beachtet dass die PayPal Addresse sich von paypal@ESE-Protect.de auf
Donate@ESE-Protect.de geändert hat.
Für die zukünftigen Spender, haben wir unten auf der Website extra zwei 'sexy' neue PayPal Buttons in englisch und deutsch integriert.
Sollte jemand lden Wunsch haben die Spende direkt per Baktransfer zu tätigen, so kontaktier bitte Kagome mit einer PM im Forum.
Wir haben jeden, der eine Spende gemacht hatte - egal wie groß oder klein - auf unserer Spendenliste vermerkt. Die Spendenseite kann über den Menüpunkt 'Donate' ganz oben in der Website (das ist der rechts vom 'Search'-Punkt , welcher auch gerne übersehen wird
) aufgerufen werden und hoffen deinen Namen dort auch bald verewigen zu können.
So zurück zum nächsten Update sowie einer
Warnung an einige Spieler. (Heult uns nachher nicht die Ohren zu, dass ihr nicht gewarnt wurdet)
Mit dem erweiterten Whitelistsystem in dem nächsten Trust, werden Spieler temp-bannend wenn sie mit einer modifizierten Soundfile (wie z.B. AmbAncient, AmbModern, AmbCity. AmbOutside und so weiter ) erwischt werden.
Das ist simples byte-hacking - da wird es keine Diskussionen geben.
Wir haben bislang nicht gebannt, da wir eigentlich sehr freundlich sind und nur kickten. Zumal einige Soundfiles recht gut verbreitet sind.
Sieht aber so aus, dass einige viele Spieler es nicht die Bohne juckt, dass sie auf fast jeder Map dafür gekickt werden - deswegen wird es da zukünftig nen Ban für geben.
Eine Diskussion darüber gibt es hier:
» www.ese-protect.de/homepage/forums.php?m=posts&q=1337
Nebnebei noch einen extra Hinweis für diejenigen mit dem Standbild-Lag-Problem:
Wir haben festgestellt, dass bei einigen Spielern, die den "neue" auferzwungene ICQ6 - Messenger nutzen derbe Standbilder haben. Sollte also jemand so hässliche Standbilder ab und zu haben, bitten wir ihn darum mal zu testen, ob er den Lagg auch hat wenn er ICQ ausschaltet. Auch interessant ist es immer bei Lagg-Problemen: Provider abhängig? Serverabhängig? ESE <-> TOSTProtect unterschied ?
Kontakt:
Forum @
www.ESE-Protect.de
IRC QuakeNet #ESE
ESE-Team