Unbenanntes DokumentNach gut 2 Wochen ohne News, melden wir uns mal wieder zu Wort.
Es hat sich einiges im Bereich Coding und Mapping getan.
Im Coding Bereich laufen die Arbeiten zur Zeit am VIP- und Escape Scenario wo wir ca. 75% fertig sind.
Des weiteren laufen die Arbeiten an einem veränderten Buymenu und einer neuen Admin Console.
Was wir schon zu 99 % Fertig haben ist Skin Auswahl wählen bei betreten des Servers.
Weitere Pläne im Coding Bereich (To-Do Liste)
Frames verbessern
Geldsystem überarbeiten
Spieler-Schatten
Ambient volume auf manchen Maps senken
Wassergeräusche im Multiplayer
Verbesserung der 3D Sounds
Zuschaueranzeige mit Waffe und Zoom
DE Laser Punkte speichern
Granaten Explosionen an Wänden und Boden sichtbar machen
Clantag im Serverbrowser
Demorec Infoanzeige für den Spieler bzw. auch im Scoreboard
Waffe verkaufen in der Preround bringt den vollen Preis zurück
Sniper ~ Simulation der Schritte bei Bewegung im Zoom
GUIDs auch über das WebInterface bannen (manuell)
Banlisten-Manager im tocmenu (manuell löschen und hinzufügen)
Wann welche Veränderungen im Patch eingefügt werden steht noch nicht fest, da das ein oder andere mehr oder weniger aufwendig ist.
Das war es auch schon aus dem Bereich Coding und somit sind wir beim Maping Bereich, wo es mehr oder weniger gute Nachrichten gibt.
Die schlechte Nachricht zuerst. Einige von euch erinnern sich sicher noch an die Ankündigung von Blister für 2.0 mit einigen Bildern.
Leider ist die Map verschollen und der Mapper nicht mehr erreichbar.
Derzeit ist ein anderer Mapper mit einer neuen Version der Map beschäftigt und macht bereits große Fortschritte.
Das war die schlechte Nachricht, aber eines hat dieser Verlust auch für sich.
Man hat im Archiv neue und alt bekannte Maps gefunden, bei denen der Status im Bereich von 25% - 75% liegt.
Um welche Maps es sich im Allgemeinen handelt möchten wir noch nicht preisgeben, da wir noch nicht wissen welche Map zu welchem Zeitpunkt released werden soll.
Als kleinen Vorgeschmack findet ihr hier einige Map Screens. Mal sehen ob ihr herausfindet, um welche Maps es sich handelt.
MfG TO:C Dev Team
Um die Bilder in Vollbild zu sehen einfach drauf klicken.
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