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Seitenübersetzung

Regeln GCF
German Championship Finals
German Championship Finals Tactical Ops – Assault on Terror 5on5 Regeln (Stand: 28.02.2010)

§1 Version

Die für den Cupbetrieb gültigen Versionen:
- Client: 3.5
- Server (ESE): 3.5 mit aktuellem Tost


§2 Spielablauf

§2.1 Spielmodus
Es wird nach dem MR12 Modus gespielt. Dies bedeutet, dass pro Map 24 Runden, jeweils 12 auf Swat und 12 auf Terror gespielt werden.
Sind 12 Runden gespielt, wird die Seite gewechselt und ein Reset durchgeführt; nach 24 gespielten Runden wir die Map gewechselt. Nach dem Seiten- und Mapwechsel sind Pausen von maximal 5 Minuten gestattet.
Gewertet werden alle Runden, sowohl die auf der Swatseite als auch die auf der Terrorseite.

§2.1.1 Draw in den Playoffs
Sollte es am Ende eines Matches 24:24 stehen, gibt es eine Overtime auf TO-Blister mit dem Spielmodus Maxrounds 3 und 3 endrounds.
Sollte es nach der Overtime wieder unentschieden stehen, werden so viele Overtimes gespielt bis der Sieger feststeht.


§2.2 Spielvorraussetzungen
Jeder Spieler muss auf der Clanhomepage und im ESE-Accountmanager mit dem gleichen Namen geführt sein. Außerdem muss die ESE-ID bei Teams&Players auf der TO-Live Seite eingetragen und nicht gebannt sein. Für die komplette Spieldauer eines Spiels herrscht für alle Spieler auf dem Server eine Demopflicht.
Der zum Spiel benutzte Server muss von beiden Seiten akzeptiert werden und den Cupregeln entsprechen.
Für die Teilnahme muss ein Squad mindestens 6 Spieler mit gültiger und aktueller ESE-PUID vorweisen können.

§2.3 Spielende/ -abbruch
Im Falle eines frühzeitigen Spielendes wird wie folgt entschieden:
- Verlässt eine Mannschaft den Server bevor ein Team 25 Runden geholt hat, wird diesem Team das Spiel als Default-Loss angerechnet.
- Verlässt eine Mannschaft den Server nach dem Sie 25 Punkt/Runden geholt haben, dann werden die fehlenden Runden dem anderen Team als Punkte angerechnet.

§2.4 Demoaufnahme
Jeder Spieler ist dazu aufgefordert, während des Spieles mind. 2 Demos (pro Map mind. 1 Demo) aufzunehmen, wobei jeder Spieler für die eigene Demo selber verantwortlich ist.

§2.4.1 Demoaufnahme bei Disconnect
Sollte ein Spieler den Server, egal aus welchem Grund verlassen, so muss dieser sobald er sich wieder auf dem Server befindet eine neue Demo aufnehmen. Dabei darf die alte Demo nicht gelöscht oder überschrieben werden.

§2.5 Unvorhersehbares
Sollte der Spielserver während des Cupspieles abstürzen ist wie folgt zu verfahren:
- Sind weniger als 4 Runden beendet worden, wird nach dem Restart des Servers oder auf einem Ersatzserver von Vorne begonnen
- Sind 4 oder mehr Runden beendet worden, wird nach dem Restart des Server oder auf einem Ersatzserver das Spiel an gleicher Stelle fortgesetzt. Die vom Absturz des Servers unterbrochene Runde wird wiederholt.
Sollte während des Cupspieles ein Spieler aus dem Spiel hinausfliegen, kann nach Rücksprache mit dem nun dezimierten Team pausiert werden, bis der Spieler wiederkommt oder Ersatz gefunden ist. Diese Pause ist während der 12 Runden maximal 2 Minuten, nach dem Wechseln maximal 5 Minuten lang.

§2.6 Gruppenphase
In der Gruppenphase erhält ein Team für einen Sieg 3 Punkte, für ein Draw 1 Punkt und für einen Loss 0 Punkte.

§2.7 Playoffs
Die jeweils 1. und 2. platzierten Teams qualifizieren sich für die Playoffs. Diese werden im K.O. System ausgespielt. Der 1. von Gruppe A trifft im Halbfinale auf den 2. von Gruppe B und der 2. von Gruppe A auf den 1. von Gruppe B.


§3 Maps

§3.1 Mappool
Folgende Maps sind für den Cupbetrieb freigegeben:

- TO-Blister
- TO-Dragon
- TO-Getaway
- TO-IcyBreeze
- TO-RapidWaters
- TO-Salsa
- TO-Scope
- TO-Thunderball
- TO-TrainStation
- TO-WinterRansom

§3.2 Mapwahl
Sollte ein Clan bei der Matchabsprache keine Map ausgewählt bzw. vergessen haben eine zu wählen, wird TO-Scope als Defaultmap gesetzt.


§4 Server

Serverseitig muss folgendes Serverprogramm installiert sein:
- ESE-Server: Tost 4.4 (aktuelle Version)

Um die Chancengleichheit zu gewährleisten, werden folgende Servereinstellungen als Pflicht für alle Cupspiele vorgegeben:

[IpDrv.TcpNetDriver]
NetServerMaxTickRate=> (LinuxServer = 42 +/- 2 | Windows Server 35 +/- 2 )
MaxClientRate=20000

[Engine.GameInfo]
bNoCheating=True
GameSpeed=1.000000
bNoMonsters=True
MaxSpectators=0

[s_SWAT.s_SWATGame]
RoundLimit=12
RoundDuration=4
PreRoundDuration=10
bEnableBallistics=False
bMirrorDamage=False
bExplosionFF=True
bAllowGhostCam=False
bAllowBehindView=False
FriendlyFireScale=1.000000
TimeLimit=60
bNoMonsters=True

[TOST 44. TOSTServerMutator]
TOSTLogEnabled=True

[TOSTTools.TOSTServerTools]
CWMode=True
FirstPreRound=25

[TOSTFun.TOSTFunPiece]
OnlyHeadshots=False
SoundMessages=False

[ESESupport.ESESupport]
MinAllowedNetspeed=8500
RingerCheck=True
MaxPingOver=10
MaxPing=150


!! Achtung !!
Dies ist keine Server-Ini, sondern nur ein Auszug. Außerdem können einige Kategorien in der Ini leicht variieren, wenn das unter ESE verwendete TOST genutzt wird.

Außerdem müssen alle Zusatzprogramme serverseitig deinstalliert oder augeschaltet werden. Dazu zählen: xProtect, BIO-Protect, jegliche Form von Mutatoren (Bsp.: Monster, De-Msg-Only, Headshot-Only, etc.), TOMA, NickKicker und Ähnliches.


§5 Verbotenes

§5.1 Bugusing
Folgende Bugs / Ingamefehler sind bekannt und dürfen zu keiner Zeit des Spieles ausgenutzt werden:
- IcyBreeze: Nade durch das Panzerglas werfen
- Blister: In Kisten verstecken (man ist unsichtbar)
- Dragon: Das klettern auf das Dach an der Terrorbase rechts (von Ter Seite rechts)
- Salsa: Das Hochspringen an der schrägen Wand in der Swatbase um damit hinüber schauen zu können.
- Rapidwaters: durch das Gitter in der Terrorbase schiessen.
- Salsa: Das klettern auf Dächern, die durch keinen normalen Zugang zu erreichen währen.
- Getaway: Springen auf das Dach neben dem mittleren Gebäude.
- Getaway: Das schießen durch die Kiste auf dem Highroof und das hinein kriechen.
- Getaway: Das einkaufen hinter dem Mittelhaus auf Terrorseite.
- Scope: Ausnutzen des Leiter-Bugs und Herumfliegen auf der Map
- Scope: das Hochlaufen an Wänden
- Scope: das Schießen oder Schauen durch die Texturen des Bunkers
- div. Maps: Mehrmaliges Betätigen der "Ducken"-Taste an Wänden mit dem Ziel, eine höhere, der
Spiellogikwidersprechende Position zu erreichen
- div. Maps: Mehrmaliges Betätigen der "Ducken"-Taste an Schrägen mit dem Ziel, die Schräge für den Gegner nicht sichtbar herunterzurutschen
- div. Maps: Ausnutzen des Leitern Bugs um Kisten oder Hindernisse zu erreichen
- div. Maps: Das Werfen von Messern oder Granaten durch geschlossene Fenster (z.B. auf IcyBreeze)
- div. Maps: Das Sliden an schrägen Wänden

Insgesamt gelten alle Mapeigenheiten, die nicht dem normalen Spielverlauf oder der Logik entsprechen als Bug, der nicht genutzt werden darf. Dazu gehören alle Zustände oder Ereignisse, die der Spiellogik widersprechen oder vom Entwickler nicht beabsichtigt sind!
Im Zweifelsfall entscheiden die Admins, ob ein Spieler einen Bug benutzt hat und ob dies absichtlich oder ein Versehen gewesen ist.

§5.2 Cheaten
Cheaten in jeglicher Form, sei es durch Zusatzprogramme (Bsp.: Aimbot, Radar, Trigger, etc.) oder das Ändern von Einstellungen, die ein Verbessertes „Sehen“ (Bsp.: Absichtlich herbeigeführte Grafikfehler, Unsichtbare Texturen, Farbige Skins, etc) ist strengstens untersagt.

§5.3 Speechbindings
Das zweckentfremdete benutzen der Speechbindings (Bsp.: Fire in the hole, Hostage rescued, Bomb has been planted, etc) sowohl im Teamsay als auch im Say ist untersagt.

§5.4 Geiseln/Hostages
Das Bewegen und der sonstige Umgang mit den Geiseln ist gestattet!

§6 Erlaubtes

Folgende Änderungen oder Zusatzprogramme sind erlaubt:
- offizielle Crosshairs
- Buyskripte
- Tost-HUD-Extensions
- Sprachprogramme (Bsp.: TeamSpeak, Ventrilo, Microsoft GameVoice, etc.)


§7 Spielmaterial

§7.1 Demos
Jeder Spieler muss seine vom Spiel aufgenommenen Demos mindestens 14 Tage aufbewahren und den Admins zur Verfügung stellen können. Nicht vorhandenes Demomaterial kann zum Verlust der Runden oder sogar des ganzen Spieles führen.

§7.2 Serverlogs
Die Tost-Serverlogs müssen mindestens 14 Tage verfügbar sein um sie den Admins zur Verfügung stellen können.


§8 Regeländerungen

Die Cupleitung und die Admins behalten sich das Recht vor die Regeln jederzeit ändern zu können. Es ist die Aufgabe der Clans sich immer auf dem Laufenden zu halten.

§9 Cupausschluss

Die Cupleitung behält sich vor Spieler und/oder Clans unmittelbar aus den German Championship Finals zu verweisen.

§10 Verhalten
Denkt bitte an die Netiquette vor, während und nach dem Spiel!

§11 Lamerwaffen
Das Benutzen der Waffen M60, PH und M4A206 sind erlaubt.

§12 Regeln GCF
Jeder Spieler hat die Pflicht sich vor jedem Match/Spielbegin über die Regeln (bzgl. Neuerungen und Änderungen) der GCF zu Informieren.

Stand: 28.02.2010
1st Place
dA.
» Teamsheet
» Homepage
» #da @ qnet
2 nd Place
Face Rules
  COVERAGE
  Quick Overview
- Mappool
- Regeln GCF
HalbfinaleFinaleSieger
 dA  
vs. dA  
 wwC  
 vs.  dA
 Face  
vs. Face 
 R!G  


 um Platz 33. Platz
  wwC  
 vs.  wwC/R!G
  R!G 


German Championship Finals I

dA Gaming
Face Rules
wwC/R!G
Letzte Aktualisierung der Coverage: 08.03.2010
German Championship Finals
» TOP
 
SCENE MATCHTICKER
SCENE MATCHTICKER
WM 2010
Tactical Ops Crossfire
Tactical Operations
Tactical Ops Assault on Terror 3.5
Tactical Ops Assault on Terror 3.4
YOURGAMINGHOST
XGC Online
TO-Nacht Cup
Shooterarena
Openleague
LIGA DC
German Championship Finals
Gamestar Liga
Fussball WM 2010
ESL:Germany
eConliga
Community Cup
Clanbase
 emP` vs  BASH 0 : 4
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
0 : 4

BASHTIME
Matchtermin: 20.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 emP` vs  BASH 3 : 21
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
3 : 21

BASHTIME
Matchtermin: 20.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 BASH vs  buRn][ 17 : 7
YOURGAMINGHOST

BASHTIME

VS
17 : 7

buRn-Clan
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 emP` vs  Faulty 14 : 10
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
14 : 10

FAULTY
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 buRn][ vs  [AOT] 18 : 6
YOURGAMINGHOST

buRn-Clan

VS
18 : 6

ASSAULT ON TERROR
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 {*oG*} vs  Faulty 4 : 20
YOURGAMINGHOST

old Generation

VS
4 : 20

FAULTY
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 emP` vs  BASH 15 : 9
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
15 : 9

BASHTIME
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 US vs  -=[MoK]=- 17 : 7
YOURGAMINGHOST

US Gaming

VS
17 : 7

Mord oder Knast
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 [AOT] vs  Faulty 1 : 23
YOURGAMINGHOST

ASSAULT ON TERROR

VS
1 : 23

FAULTY
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 buRn][ vs  {*oG*} 19 : 5
YOURGAMINGHOST

buRn-Clan

VS
19 : 5

old Generation
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 BASH vs  -=[MoK]=- 19 : 5
YOURGAMINGHOST

BASHTIME

VS
19 : 5

Mord oder Knast
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 emP` vs  US 16 : 8
YOURGAMINGHOST

endlich mit Profis

VS
16 : 8

US Gaming
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 {*oG*} vs  [AOT] 21 : 3
YOURGAMINGHOST

old Generation

VS
21 : 3

ASSAULT ON TERROR
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 -=[MoK]=- vs  emP` 6 : 18
YOURGAMINGHOST

Mord oder Knast

VS
6 : 18

endlich mit Profis
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 Faulty vs  buRn][ 8 : 16
YOURGAMINGHOST

FAULTY

VS
8 : 16

buRn-Clan
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 US vs  BASH 7 : 17
YOURGAMINGHOST

US Gaming

VS
7 : 17

BASHTIME
Matchtermin: 19.02.2022
Coverage: Tactical Operations Cup 2022
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 uNiq vs  -QmpL- open
Clanbase

uNique Gaming

VS
open

QmpL
Matchtermin: 25.04.2013
Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 ex vs  PtAnGeR' open
Clanbase

ex eSports

VS
open

Portuguese Angels Of Anger
Matchtermin: 25.04.2013
Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 wP' vs  TheRo open
Clanbase

War Players

VS
open

TheRoyals
Matchtermin: 25.04.2013
Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 dA. vs  #WINN open
Clanbase

DA Gaming

VS
open

Winning
Matchtermin: 25.04.2013
Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 eu# vs  'ex open
Clanbase

Euphoria eSports

VS
open

Fighters of Xtreme
Matchtermin: 25.04.2013
Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 InsAne. vs  CZE! open
Clanbase

InsAne Gaming Crew

VS
open

Team Czech Republic
Matchtermin: 25.04.2013
Coverage: TO 4on4 OC Spring 2013
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 epNbles! vs  #overide open
Clanbase

Expendables

VS
open

OVERiDE.to
Matchtermin: 24.06.2012
Coverage: TO OpenCup Spring 2012
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 AOJ vs  [3D] open
Clanbase

Alliance Of Justice

VS
open

Die Die Die
Matchtermin: 24.06.2012
Coverage: TO OpenCup Spring 2012
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 [3D] vs  AOJ 25 : 20
Clanbase

Die Die Die

VS
25 : 20

Alliance Of Justice
Matchtermin: 24.04.2012
Coverage: TO OpenCup Spring 2012
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 #gOver.to' vs  .il open
Clanbase

game-Over Team!

VS
open

Team Israel
Matchtermin: 24.04.2012
Coverage: TO OpenCup Spring 2012
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 CZE! vs  vita` 20 : 25
Clanbase

Team Czech Republic

VS
20 : 25

vitaGaming`
Matchtermin: 24.04.2012
Coverage: TO OpenCup Spring 2012
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 #overide vs  mag1c' 25 : 0
Clanbase

OVERiDE.to

VS
25 : 0

mag1c skill
Matchtermin: 24.04.2012
Coverage: TO OpenCup Spring 2012
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 shokked` vs  tS.eSp[ 25 : 10
Clanbase

shokkfactory

VS
25 : 10

toxic Sins eSports
Matchtermin: 24.04.2012
Coverage: TO OpenCup Spring 2012
Tipp: klick für mehr Details/Voting
 NtL' vs  dA. 16 : 25
Clanbase

Natural-Gaming

VS
16 : 25

DA Gaming
Matchtermin: 24.04.2012
Coverage: TO OpenCup Spring 2012
Tipp: klick für mehr Details/Voting
LAST THREADS
LAST THREADS
Hilfe bei TO-Live
Last Poster: Ncom.sax Ncom.sax
Board: Allgemein
15.09.2022 - 17:29
Status: 1 
Tactical Ops 3.4 v469b Probleme mit der GUI
Last Poster: Ncom.sax Ncom.sax
Board: Tactical Operations AoT 3.4
25.03.2022 - 06:53
Status: 0 
TO-Live.org Public Server (TO4)
Last Poster: Ncom.sax Ncom.sax
Board: Allgemein
14.02.2022 - 12:44
Status: 1 
Bin mal ein WENIG zurück im To und suche alte Hasen die mich noch kennen!
Last Poster: ~*G-DUB*~ ~*G-DUB*~
Board: Allgemein
10.07.2021 - 18:50
Status: 0 
Back ;)
Last Poster: Ncom.sax Ncom.sax
Board: Allgemein
24.06.2021 - 08:16
Status: 5 
To Rückkehr
Last Poster: dRc][Tasse95 dRc][Tasse95
Board: Diskussionen
31.05.2021 - 21:33
Status: 0 
to 3.5 downloadlink?
Last Poster: Critter21.nrw [UTG]'Critter21.nrw
Board: Allgemein
19.05.2014 - 05:57
Status: 2 
EVENTKALENDER
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